2005年04月24日

献上について

 あちこちのブログですでに、嫌というほど書かれているので今更ですが。
 まだ私のまわりにも、「献上よくわからん」という人が多いのでちょっとまとめ。

 生産の各工房、施設、交通、教育の各部門で、季節ごとに献上品が3つ指定されます。
 献上品はお城にいくと確認できますが、
  左上の献上品:50P
  右上の献上品:100P
  左下の献上品:200P
 の献上ポイントに変換できます。
 ちなみに、お金を献上することもできて、1G⇒1P

 さて、では各部門の献上具合が現在どの程度まで達しているかですが。
 これは、各部門の成長度合(上昇、維持)と、%表示で示されます。

 最初、それぞれの工房は、維持(三角矢印が右向きで緑)0%から始まります。
 この状態で献上をすると、約2000Pにつき1%ずつ、数値が上昇していきます。
 1年経過して春が来た時点で維持100%になっていない場合、その部門のレベルがダウンします。

 献上が蓄積されて維持100%になると、状態が上昇(三角矢印が右上向きで赤)0%になります。
 この状態で献上をすると、(おそらく)10万Pにつき1%ずつ、数値が上昇していきます。
 1年経過して春が来た時点で上昇100%になっていた場合、その部門のレベルがアップします。

 ただ、献上数値は時間経過とともに少しずつ低下します。
 各季節毎におよそ5%ほど低下するそうです。それを見越して、余分に献上しないと冬の時点で100%割れて発展しない可能性があるようです。



 さて、献上するとどんな効果があるのか。
 まず、基本的に献上した瞬間自分に帰ってくるメリットはほとんどありません。
 かろうじて昇進用の献上ゲージが埋まりますが、国民全員が昇進用の献上だけした場合、おそらく国はまったく発展しません。

 各工房が発展した場合、レシピが追加されます。
 アリアでよく見かける物だと、
  「噂系装備全て」:紫だったり、きわどかったりするあれです
  「赤色の服全て」
  「鹿焼肉」
あたりは、追加されたレシピの産物です。
 他国の発展で見られるようになったものだと、
  「青銅のダブルアックス」:攻撃130オーバーの片手斧
とかもそうです。
 すみません、私が使ってる関係のものしかかけないので、他はさっぱりわかりませんが^^;
 たまに見かける金の鎧とか金の武器も、レシピ追加品じゃないかな〜と思います。

 施設部門が発展した場合、新しいお店が開いたり、街が広がったりするそうです。
 先日施設が発展したボーダーでは、4つ目の区が増設されました。
 まだ、ほとんどお店が開いてなくてがらがらみたいですが……さらに施設レベルが上がると、きっとお店が開いていくんじゃないでしょうか。

 交通部門が発展した場合、駅球の本数が増えるみたいです。
 今はリアル1時間につき一回しかない駅球便で、たまに利用しようと思うとまたされますが……発展すると、気軽にひょいひょい他の街にいけるようになるかもしれません。
 ……個人的に、アリア初の便より、アリアに来る便が増えて欲しいと思うのは気のせいでしょうか^^;

 教育部門が発展した場合、学校にかかる費用が安くなるようです。
 が。
 現状、学校費用はとても安く設定されているので、たぶんこの部門はオープンβ中に発展させても、あまり効果がないのではないかと思います。
posted by かなぎ at 14:08| Comment(0) | TrackBack(0) | 仕様(変更)について | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年04月21日

4/20変更より

 先日は水曜日だったので、当然のように修正がありました。
 今回の修正の目玉は、下の2つですっ!

・4月13日(水)以降、裁縫スキルで作製するアイテムで、一部意図していないレシピの変更があった物を元に戻しました。

・裁縫スキルで作製するアイテムで、店に売却することで極めて大きな利益を生んでいた物の値段を調整しました。

 ぇ? キーコンフィグのほが大事? チャット統合のほが問題?
 いえいえ、ルーナ親娘にとって、そんなことは大して問題ではありません。


 さて、1つ目のレシピ変更を元に戻したという話。
 裁縫レシピでいきなり変わっていたのと言えば、あれです。
   エレガントウェア : アメジスト⇒猫目石(キャッツアイ原石*12)
   エレガント(黄) : アメジスト⇒月長石(ムーンストーン原石*12)
   エレガント(黒) : アメジスト⇒紫水晶(アメジスト原石*12)
 このせいで、先週はエレガントの価格がいきなり跳ね上がっていたわけですが。
 これらが全て、元のアメジストに戻りました。
 世界中の裁縫職人さんが、大喜びでこの巻き戻しを喜びました……
   と、言うわけではありません。
シンシアは困ってますっ!

 ……丸3日かけて集めた、キャッツアイ原石*300とムーンストーン原石*300をどーしろと……(ノ_・。)


 2つ目のアイテム価格変更について。裁縫職人さんにはイマイチ、「はて?」だと思うのですが。

 裁縫の献上ランクが上昇すると出現するレシピに、「噂のリボン」「噂のターバン」「噂のビキニボトム」というのがあります。
 どれも、材料はシティクロース(NPC販売価格9G〜13G)1枚です。
 で、これを作って販売すると……
   噂のリボン    : NPC買取91G(在庫0の時)
   噂のターバン   : NPC買取55G(在庫0の時)
   噂のビキニボトム : NPC買取61G(在庫0の時)
 まあ、在庫が700超える頃にはどれも買取価格30Gあたりまで下がるわけなんですが。それでもだいたい、平均40G程度で売ることができました。
 シティクロース1枚あたり、30G前後の収入。店売りシティクロースが400枚。
 というわけで、裁縫職人の手で合計10k以上のお金が1時間で生み出されていました(あくまで裁縫職人合計で、一人の手に全ていくわけじゃありませんが)。
 実際には、店売りの糸と絹糸を買ってシティクロースを作っても原価がかわらないので、さらに5kほど追加でしょうか……。

 これが、9日の日記で書いた「これでいいのかな?」の詳細です。
 で、今回これがどう変わったかというと……
   噂のリボン    : NPC買取約20G(在庫0の時)
   噂のターバン   : NPC買取約20G(在庫0の時)
   噂のビキニボトム : NPC買取約20G(在庫0の時)
 これなら、シティクロース50枚で収入500未満。
 裁縫職人全体で1時間あたりたぶん5000未満。
 妥当になった……の?
posted by かなぎ at 13:10| Comment(3) | TrackBack(0) | 仕様(変更)について | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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